前言因为本人需要解包 PCR 的语音,但是因为 PCR 是存放在 Data 中的,而蓝叠又并没支持 Root,所以就写了此教程来备份一下 qwq 注意!打开 VHD 的方式有很多,但是本人选择了一种比较好的方法打开,代价就是需要找到 Pro 版或者是入正 开始提取/修改1.首先需要打开蓝叠的安装目录中的 Engine\{你模拟器的型号} 2.然后找到 Data.vhdx(对应 Data 分区)或者 Root.vhd(对应根分区)(根据你需要提取/修改哪一个分区),然后双击挂载(报错也没关系) 虽然可以直接使用DiskGenius等软件打开,但是可能会无法写入文件,所以最好还是挂载 3.打开DiskGenius(注意,如果需要提取文件最好使用Pro 版(这个链接是免费下载的)不然大文件无法提取),并找到挂载的分区 4.然后就可以愉快的修改/提取文件啦! 如果修改完成后提示被占用,可以打开磁盘管理器,选定刚刚挂载的 vhd,然后右键选择分离 vhd,然后点击确定即可
前言有一说一漫画嵌字不比学校学的 PS(我还是计网的,PS 还是必修 wwww) 开始还以为自己精通了 ps,所以应该嵌字就简简单单, 结果真的交手之后才发现有多难(单单字体就会让你抓狂) 然后我就大概断断续续摸索了快两周了,但还是没过入组考试(汉化工房九九组) 菜鸟的嵌字流程前排提示:接下来的流程是组里面没告诉我的(也怪我没问 qwq) 而且本人并没有走完这个流程 qwq(已经开始摆烂了<( _ _ )>) (其实是因为真的没啥时间了,老师抓的紧,不能搞其他的(虽然能糊弄过去就对了)) 1. 转换翻译进行 PS 自动化录入将翻译传过来的文本使用 LabelPlus标记个框的文本并且填写对应翻译 2. 将导出翻译导入 PS 自动录入打开 ps,将 LabelPlus_Ps_Script.jsx导入到 ps 后选择导出来的 txt,并且按照下图将参数调整好(字体等还是推荐如图设置) 3. 打开自动录入后输出的 PSD点击导入后等待导入完成后,ps 会自动将导入内容用 psd导出到翻译 txt 同目录下的 output文件夹,双击 psd 打开即可 4. 填白快捷方 ...
前言因为本人需要使用 Ubuntu,但是网上的教程要么不行要么就是绕圈,所以就自己总结了一下一些自己遇见的问题 输入法设置理论来说,没有特殊设置情况下,ubuntu 是不会默认中文输入法,所以必须要自己设置 首先,你需要打开设置->键盘->添加中文拼音(或其他)后 编辑 ~/.pam_environment(如 sudo vim ~/.pam_environment) 将下方代码添加到文件末尾(如果是 fcitx 可以将 ibus 替换成 fcitx) GTK_IM_MODULE DEFAULT=ibusQT_IM_MODULE DEFAULT=ibusXMODIFIERS DEFAULT=\@im=ibus 然后重启/注销登录即可在所有程序中使用中文输入法 Gnome 插件与 firefox 问题在使用默认安装的 firefox 时使用 GNOME Shell Extensions 会大概率导致无法连接主机 但因为不想重新安装,所以就找了一下是否能有替代品,结果还真找到了 www sudo apt install gnome-shell-exten ...
不多 bb,直接上代码 AudioManger.cs 点击展开代码 >foldedusing System;using UnityEngine;using UnityEngine.Audio;public class AudioManger : MonoBehaviour{ public static AudioManger Instance; public AudioMixer audioMixer; //声明音频与音频源 [Header("音频源")] public Sound[] BGMSound, EffectSound, VoiceSound; public AudioSource BGMSource, EffectSource, VoiceSource; private void Awake() { if (Instance == null) { Instance = this; DontDestroyO ...
芳文幻想曲是一个 2D RPG 轻百日常类游戏,使用 unity 制作,以芳文社漫画为主的一个同人游戏 芳文ファンタジアは、芳文社の漫画を原作とし、unity で制作された 2D RPG です。 此仓库使用Unity 2021.3.13f1制作 此页面中一些内容可能已经失效,您可以去往Kirara! | HuobunFantasia (sakurakoi.top)我们的官网获取最新信息,或查看我们的 bilibili 一款已芳文社为主题的同人游戏——芳文狂想曲 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)来获取最新消息! 特别鸣谢 ❤️@芳文观星台 - bilibili @汉化工房九九组 - 微博 以上的组/小伙伴对我们的支持! 我想参加此项目的制作 ⚒️我们非常欢迎大家能参加此项目的制作,因为我们并不是专业人员,而是从各个专业用爱来发电的业余人员 如果您希望参加此项目的制作,可以通过下面两种方式取得联系 或者直接 PR 您的代码,我们会测试通过后合并请求 但是团队内其实人手是完全不够的 现缺:美术/音乐/剧情/策划/程序 如有想加入 ...
注意!我们并不希望您fork/下载后自己分发仓库,因为我们只想让其他人只通过此仓库了解到此项目 并且!请您不要破坏游戏内代码,如制作破解版并分发(就算自己没改,然后自行构建分发)我们并不支持,如果出现此类事情后我们会立即关闭此仓库! 您可以在此处讨论与浏览开发公告等信息 因为开发重心不在这边,所以开发周期会非常的长,主要是要做这款同人游戏www 联系方式: kancolle-ohuraiN 舰队收藏非官方离线版(使用网页版资源以及逻辑,不触及PSV版) English | 简体中文 | projects查看 注意❗此仓库原名为kancolle-offline,但是因为logo已经换成了”离”所以将后面的offline换成了ohuraiN(罗马音中的离线) 这是什么??这个项目是为了防止舰队收藏突然停服导致的所有老婆都没了而制作的开源离线版 契机是NGA社区的这篇帖子:有没有大佬考虑过关服以后,把舰C做成单机? 此仓库使用unity2022.1.13f1制作 所有资源文件来源于舰队收藏网页版 这能联网吗?(这是私服吗?)?现在是不会开发 ...
前言因为最近在做两款开源(暂时)的游戏,渐渐也做到了存档系统部分 因为看见很多人会从存档下手来作弊(虽然我也喜欢作弊,但是自己做的游戏还是不希望被别人轻而易举的破了) 然后就想着是否能进行加密处理 在网上找了些资料后就决定用 AES 加密来加密 json 存档了 qwq(其实严格来说是 Rijndael) 不多 bb,直接上代码/***********************/ Rijndael加密算法使用/ 加密:RijndaelCrypt(dataToStore, encryptionCodeWord,false);/ 解密:RijndaelCrypt(dataToLoad, encryptionCodeWord.true);/ 密钥,长度可以为:64位(8字节),128位(16字节),192位(24字节),256位(32字节)***********************/private static string RijndaelCrypt(string pString, string pKey,bool Decrypt){ //密钥 byte[] k ...
因为写个网站要用到 nuxt 解析 md 文件 但是尝试解析的时候出现问题,特地备份下解决方法 错误问题出现任何报错页面,只要是 $content is not a function基本上都可以用下面解决方案 这错误其实是因为我是使用的 nuxt2的版本 但是 npm install --save-dev @nuxt/content是最新的 v2,只支持 nuxt3 所以我们必须要安装 v1 的才能支持 nuxt2 解决办法看见上面的问题后就知道怎么解决了吧 只要先 remove 原包后再 install 旧包即可 npm remove --save-dev @nuxt/contentnpm install --save-dev @nuxt/content@^1
因为某些原因,需要下载 Java8,11,17 的版本(mc 的 Java 版本 www), 但是甲骨文官方的 JAVA 要么就要登录,要么就太旧了不好安装(比如 Java1.8 不能手动输入安装路径) 所以就选择了 OpenSDK,下面是三个版本的下载地址(清华源) Java8 Java11 Java17









