为你的游戏存档加个密(C#)
为你的游戏存档加个密(C#)
misaka10843前言
因为最近在做两款开源(暂时)的游戏,渐渐也做到了存档系统部分
因为看见很多人会从存档下手来作弊(虽然我也喜欢作弊,但是自己做的游戏还是不希望被别人轻而易举的破了)
然后就想着是否能进行加密处理
在网上找了些资料后就决定用 AES 加密来加密 json 存档了 qwq(其实严格来说是 Rijndael)
不多 bb,直接上代码
/*********************** |
上面就是具体加密算法,需要怎么使用也写上去了,其实可以分为 En 和 De 两个函数,但是为了节省空间就直接二合一了(其实也就是读取数据与返回数据的方式有区别)
建议密钥的长度为32 个字符,并且使用标点符号,并且 private readonly
在文件中,例如
private readonly string encryptionCodeWord = "Mgs.KoAd9y^O&VKFcI2_3v<Nur07&S?%";
那么设置密钥后就可以直接调用函数来加解密了 qwq
加密:RijndaelCrypt(加密内容, encryptionCodeWord,false);
解密:RijndaelCrypt(加密内容, encryptionCodeWord,true);
其余的事情就直接丢给函数自己完成即可 qwq
[scode type=”green” size=””]最后的效果应该像这样[/scode]
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