前言本 blog 使用了一些本人关注的画师的图片 为了更好的为大家进行推荐说明引用图片 所以在这里放出各位画师的链接以及相关图片 默认封面 ほんわかわーくす老师 关于页 マスター村上老师 其他页面 图片 404 アリクイのイカク老师
前言最近因为魔法集市半死不活了,但是又有很多书想买,不想走其他的平台(邮费贵) 听别人说骏河屋国际时不时会出免邮费活动但是要付500JPY手续费,而且基本上自己都是在骏河屋上买的,所以就第一次上了骏河屋国际并且也是第一次完全邮寄到自己手上 但是骏河屋的地址填写和搜索方式太复杂麻烦了,很容易搜不到或者地址直接填错导致之后报关和投递时联系问题,自己踩了一次坑之后就来总结一下了 相关链接 引用站外地址 骏河屋国际 用于下单 引用站外地址 骏河屋本站 用于搜索 如何搜索首先你需要知道的是,骏河屋国际所有的商品都是依靠 Google 这种自动翻译的,所以搜索日语或者中文/英语有大概率是搜不 ...
此文档内容为 OpenAI GPT 翻译,不保证其准确性 Unity Screen Navigator Unity Screen Navigator 是一个用于在 Unity 的 uGUI 中进行屏幕过渡、过渡动画、过渡历史堆栈以及屏幕生命周期管理的库。 概述功能 您可以轻松灵活地创建页面、模态框、页签及其过渡效果。 从加载到销毁,管理屏幕的生命周期和内存。 使用动画器实现复杂屏幕过渡动画的分离工作流程。 精心分离的库,没有额外的功能(例如 GUI 库、状态机)。 还包括历史堆栈和过渡期间的点击防护等标准功能。 演示您可以按照以下步骤播放演示场景。 克隆此存储库。 打开并播放以下场景。 https://github.com/Haruma-K/UnityScreenNavigator/blob/master/Assets/Demo/Core/DemoEntryPoint.unity 请注意,此演示中使用的某些图像来自以下免费内容。有关更多信息,包括版权信息,请参阅以下网站。 JewelSaviorFREE 设置系统需求 Unity 2019.4 或更高版本 u ...
前言因为本人需要解包 PCR 的语音,但是因为 PCR 是存放在 Data 中的,而蓝叠又并没支持 Root,所以就写了此教程来备份一下 qwq 注意!打开 VHD 的方式有很多,但是本人选择了一种比较好的方法打开,代价就是需要找到 Pro 版或者是入正 开始提取/修改1.首先需要打开蓝叠的安装目录中的 Engine\{你模拟器的型号} 2.然后找到 Data.vhdx(对应 Data 分区)或者 Root.vhd(对应根分区)(根据你需要提取/修改哪一个分区),然后双击挂载(报错也没关系) 虽然可以直接使用DiskGenius等软件打开,但是可能会无法写入文件,所以最好还是挂载 3.打开DiskGenius(注意,如果需要提取文件最好使用Pro 版(这个链接是免费下载的)不然大文件无法提取),并找到挂载的分区 4.然后就可以愉快的修改/提取文件啦! 如果修改完成后提示被占用,可以打开磁盘管理器,选定刚刚挂载的 vhd,然后右键选择分离 vhd,然后点击确定即可
前言有一说一漫画嵌字不比学校学的 PS(我还是计网的,PS 还是必修 wwww) 开始还以为自己精通了 ps,所以应该嵌字就简简单单, 结果真的交手之后才发现有多难(单单字体就会让你抓狂) 然后我就大概断断续续摸索了快两周了,但还是没过入组考试(汉化工房九九组) 菜鸟的嵌字流程前排提示:接下来的流程是组里面没告诉我的(也怪我没问 qwq) 而且本人并没有走完这个流程 qwq(已经开始摆烂了<( _ _ )>) (其实是因为真的没啥时间了,老师抓的紧,不能搞其他的(虽然能糊弄过去就对了)) 1. 转换翻译进行 PS 自动化录入将翻译传过来的文本使用 LabelPlus标记个框的文本并且填写对应翻译 2. 将导出翻译导入 PS 自动录入打开 ps,将 LabelPlus_Ps_Script.jsx导入到 ps 后选择导出来的 txt,并且按照下图将参数调整好(字体等还是推荐如图设置) 3. 打开自动录入后输出的 PSD点击导入后等待导入完成后,ps 会自动将导入内容用 psd导出到翻译 txt 同目录下的 output文件夹,双击 psd 打开即可 4. 填白快捷方 ...
前言因为本人需要使用 Ubuntu,但是网上的教程要么不行要么就是绕圈,所以就自己总结了一下一些自己遇见的问题 输入法设置理论来说,没有特殊设置情况下,ubuntu 是不会默认中文输入法,所以必须要自己设置 首先,你需要打开设置->键盘->添加中文拼音(或其他)后 编辑 ~/.pam_environment(如 sudo vim ~/.pam_environment) 将下方代码添加到文件末尾(如果是 fcitx 可以将 ibus 替换成 fcitx) GTK_IM_MODULE DEFAULT=ibusQT_IM_MODULE DEFAULT=ibusXMODIFIERS DEFAULT=\@im=ibus 然后重启/注销登录即可在所有程序中使用中文输入法 Gnome 插件与 firefox 问题在使用默认安装的 firefox 时使用 GNOME Shell Extensions 会大概率导致无法连接主机 但因为不想重新安装,所以就找了一下是否能有替代品,结果还真找到了 www sudo apt install gnome-shell-exten ...
不多 bb,直接上代码 AudioManger.cs 点击展开代码 >foldedusing System;using UnityEngine;using UnityEngine.Audio;public class AudioManger : MonoBehaviour{ public static AudioManger Instance; public AudioMixer audioMixer; //声明音频与音频源 [Header("音频源")] public Sound[] BGMSound, EffectSound, VoiceSound; public AudioSource BGMSource, EffectSource, VoiceSource; private void Awake() { if (Instance == null) { Instance = this; DontDestroyO ...
芳文幻想曲是一个 2D RPG 轻百日常类游戏,使用 unity 制作,以芳文社漫画为主的一个同人游戏 芳文ファンタジアは、芳文社の漫画を原作とし、unity で制作された 2D RPG です。 此仓库使用Unity 2021.3.13f1制作 此页面中一些内容可能已经失效,您可以去往Kirara! | HuobunFantasia (sakurakoi.top)我们的官网获取最新信息,或查看我们的 bilibili 一款已芳文社为主题的同人游戏——芳文狂想曲 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)来获取最新消息! 特别鸣谢 ❤️@芳文观星台 - bilibili @汉化工房九九组 - 微博 以上的组/小伙伴对我们的支持! 我想参加此项目的制作 ⚒️我们非常欢迎大家能参加此项目的制作,因为我们并不是专业人员,而是从各个专业用爱来发电的业余人员 如果您希望参加此项目的制作,可以通过下面两种方式取得联系 或者直接 PR 您的代码,我们会测试通过后合并请求 但是团队内其实人手是完全不够的 现缺:美术/音乐/剧情/策划/程序 如有想加入 ...
注意!我们并不希望您fork/下载后自己分发仓库,因为我们只想让其他人只通过此仓库了解到此项目 并且!请您不要破坏游戏内代码,如制作破解版并分发(就算自己没改,然后自行构建分发)我们并不支持,如果出现此类事情后我们会立即关闭此仓库! 您可以在此处讨论与浏览开发公告等信息 因为开发重心不在这边,所以开发周期会非常的长,主要是要做这款同人游戏www 联系方式: kancolle-ohuraiN 舰队收藏非官方离线版(使用网页版资源以及逻辑,不触及PSV版) English | 简体中文 | projects查看 注意❗此仓库原名为kancolle-offline,但是因为logo已经换成了”离”所以将后面的offline换成了ohuraiN(罗马音中的离线) 这是什么??这个项目是为了防止舰队收藏突然停服导致的所有老婆都没了而制作的开源离线版 契机是NGA社区的这篇帖子:有没有大佬考虑过关服以后,把舰C做成单机? 此仓库使用unity2022.1.13f1制作 所有资源文件来源于舰队收藏网页版 这能联网吗?(这是私服吗?)?现在是不会开发 ...